Unityでスクリプト(C#、Javascriptなど)を作成する方法についてまとめました。
プロジェクト名を変更
Unityでは「C#」「Javascript」でスクリプトを書くことができます。
スクリプトは、オブジェクトの動きなどを記述します。
ゲームを作る上で必須なアイテムとなります。
①「Project」画面内で右クリック→[Create]→[Create]→[C# Script]を選択します。
②スクリプトが新規作成されるので適当な名前をつけます。
③ファイルをダブルクリックすると、エディタでcsファイルが開かれます。
開いたらそこでプログラムを編集し保存します。
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SphereBooster : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
| 関数 | 説明 |
|---|---|
| Start関数 | このスクリプトファイルがアタッチされているオブジェクトがActiveになった時、初期化処理として呼び出し |
| Update関数 | 毎フレーム呼び出し |
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