Unity/GUIで複数行のテキスト(文字)を画面に表示する方法について入門者向けにソースコード付きでまとめました。
「TextArea」でテキスト(文字)を画面に表示
UnityのGUI「TextArea」で複数行のテキスト(文字)を画面に表示させることができます。
書式
GUI.TextArea(Rect position, string text, int maxLength, GUIStyle style);
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
| position | テキストの表示位置 |
| text | 表示するテキスト |
| maxLength | 文字列の最大の長さ(省略した場合は無制限) |
| style | テキストのスタイル。 |
ソースコード
サンプルプログラムのソースコードです。
public class TestTextField : MonoBehaviour {
void OnGUI () {
// テキストフィールドを表示
GUI.TextArea(new Rect(10, 10, 100, 100), "にゃんぱすー");
}
}
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